Silent Hill 2 Remake: solucja, kody i jak odblokować 8 zakończeń

Silent Hill 2 Remake: solucja, kody i jak odblokować 8 zakończeń

Spis treści

  1. Porównanie solucji, kodów do zagadek i zakończeń w Silent Hill 2 Remake
  2. Solucja do Silent Hill 2 Remake
  3. Kody do zagadek w Silent Hill 2 Remake
  4. Jak odblokować zakończenie Leave
  5. Jak odblokować finał In Water
  6. Jak odblokować finał Maria
  7. Odblokowanie zakończenia Rebirth
  8. Odblokowanie finału Dog
  9. Warunki dla UFO
  10. Sposób na zakończenie Bliss
  11. Jak zdobyć finał Stillness

W tym poradniku przeprowadzę Cię przez najważniejsze etapy Silent Hill 2 Remake, podpowiem, jak rozwiązać zagadki i zdobyć przydatne kody, a także wyjaśnię, jak odblokować wszystkie osiem zakończeń. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę, czy wracasz do gry po kolejny finał, znajdziesz tu wskazówki, które pomogą Ci przetrwać w miasteczku i nie przeoczyć istotnych sekretów.

W skrócie:
  • Solucja prowadzi przez kluczowe etapy gry aż do finału w hotelu Lakeview.
  • Poradnik podaje kody do sejfów, zamków i zagadek; część zależy od poziomu trudności.
  • Zakończenia Leave, In Water i Maria zależą od działań Jamesa przez całą grę.
  • Rebirth wymaga zebrania czterech przedmiotów rytualnych.
  • Dog, UFO, Bliss i Stillness odblokowuje się w Nowej Grze+.
  • Stillness wymaga wcześniejszego ukończenia zakończenia In Water.

Witajcie w Silent Hill — mieście, gdzie mgła skrywa nie tylko drogę, a każdy przedmiot może pomóc rozwiązać zagadkę. W poradniku przeprowadzę was przez kluczowe etapy Silent Hill 2 Remake: eksplorację lokacji, łamigłówki i walki. Podam też kody do sejfów i zamków oraz wskazówki, które ułatwią wam orientację.

Na końcu czeka osiem zakończeń, a na każde z nich wpływają wybory i działania Jamesa. Wyjaśnię, jak odblokować poszczególne finały, na co zwracać uwagę i jak przygotować się do kolejnych przejść, by nie pominąć żadnej sceny. Dzięki temu poznacie całą historię i sprawdzicie, jak zmienia ją nawet drobna decyzja.

Porównanie solucji, kodów do zagadek i zakończeń w Silent Hill 2 Remake

Propozycja Cel Najważniejsze działania i wymagania Poziom trudności lub tryb
Solucja do Silent Hill 2 Remake Przejście kluczowych etapów gry od brzegu jeziora do finału w hotelu Lakeview. Eksploracja hotelu, zbieranie przedmiotów, rozwiązywanie zagadek, walka z Mandarynem i zdobycie klucza do windy pracowniczej. Kod do walizki: DEED po lewej, DONE po prawej; kod do sejfu: 7414. W lobby kluczyki pozytywki: 7, 5 i 1 obrót od lewej. Piła łańcuchowa znajduje się w Nowej Grze+. Niektóre zagadki mają różne rozwiązania zależnie od poziomu trudności. Piła łańcuchowa wymaga Nowej Gry+.
Kody do zagadek w Silent Hill 2 Remake Szybkie rozwiązywanie sejfów, zamków i innych zagadek. Grand Market: 4442 / 4444 / 4446; sejf w pokoju 206: 15-11-13 / 13-7-11; pokój z ćmami: 5-8-2 / 3-7-3 / 5-2-2. Dodatkowe rozwiązania obejmują sejfy, skrzynie, szpital, więzienie Toluca i pozytywkę w hotelu Lakeview. Wiele kodów zależy od poziomu trudności. Podane warianty dotyczą kolejno łatwego, standardowego i trudnego, o ile tekst nie wskazuje inaczej.
Jak odblokować zakończenie Leave Doprowadzenie do zakończenia, w którym James opuszcza Silent Hill z Laurą. Czytaj list Mary na początku, nie oglądaj noża Angeli, dbaj o zdrowie Jamesa i ograniczaj kontakt z Marią. Przed finałem wysłuchaj całej rozmowy Mary na korytarzu. Możliwe w zwykłym przejściu; na wynik wpływają działania z całej gry.
Jak odblokować finał In Water Uzyskanie finału, w którym James wjeżdża samochodem do jeziora Toluca. Pozostawiaj Jamesa w krytycznym stanie, ale nie pozwól mu zginąć. Oglądaj nóż Angeli 3–4 razy w każdym rozdziale. Nie oglądaj zdjęcia ani listu Mary, lecz przed finałem wysłuchaj całej rozmowy na korytarzu. Możliwe w zwykłym przejściu; wymagane jest przeważenie działań sprzyjających temu zakończeniu.
Jak odblokować finał Maria Doprowadzenie do zakończenia, w którym James opuszcza Silent Hill z Marią. Rozmawiaj z Marią w Rosewater Park, odwiedzaj ją w szpitalu, wracaj do jej celi po sekcjach Labiryntu i ratuj ją w motelu. Nie oglądaj zdjęcia, listu ani noża. Przed finałem przejdź przez drzwi, zanim zakończy się rozmowa Jamesa i Mary. Możliwe w zwykłym przejściu; wymaga częstego kontaktu z Marią.
Odblokowanie zakończenia Rebirth Uzyskanie rytualnego zakończenia Rebirth. Zbierz cztery przedmioty: Crimson Ceremony na cmentarzu, White Chrism przy rezydencji Baldwina, Obsidian Goblet w Towarzystwie Historycznym i Lost Memories w lombardzie hotelu Lakeview. Miej wszystkie przedmioty przed finałem. Wymaga zebrania kompletu podczas jednej rozgrywki. Nie zależy od poziomu trudności ani stylu walki.
Odblokowanie finału Dog Uruchomienie sekretnego zakończenia Dog. Zbierz dwie części złamanego klucza: na zapleczu sklepu zoologicznego w South Vale i w budzie przy Katz Street. Połącz je i otwórz pokój obserwacyjny w hotelu Lakeview. Dostępne tylko w Nowej Grze+.
Warunki dla UFO Odblokowanie sekretnego zakończenia z UFO. Podnieś niebieski klejnot w budynku obok The Pet Center, a następnie użyj go na dachu Saul Street Apartments, na molo w Rosewater Park, na podeście po przepłynięciu jeziora Toluca i w pokoju 312 hotelu Lakeview. Wymaga Nowej Gry+. Po każdym użyciu sprawdź, czy klejnot rozbłysł.
Sposób na zakończenie Bliss Odblokowanie zakończenia Bliss po obejrzeniu kasety w pokoju 312. Otwórz sejf w gabinecie kierownika kodem 7414, zdobądź klucz do skrzyni z klejnotami i ułóż kamienie: czerwony po lewej, niebieski u góry, zielony po prawej. Odtwórz kasetę w pokoju 312, a następnie wypij White Claudia z ogrodu szpitala Brookhaven. Dostępne tylko w Nowej Grze+. White Claudia trzeba zabrać przed opuszczeniem szpitala.
Jak zdobyć finał Stillness Uzyskanie dodatkowego finału Stillness. Podnieś klucz żałoby z samochodu przy tunelu na Wiltse Road, zdobądź lapis lazuli z sejfu w biurze kierownika hotelu Lakeview (kod 7414), a następnie użyj go na zepsutym pudełku wideo w pokoju 312. Wymaga Nowej Gry+ oraz wcześniejszego ukończenia zakończenia In Water.

Solucja do Silent Hill 2 Remake

W tej solucji prowadzę Jamesa od brzegu jeziora do finału w hotelu Lakeview, wskazując kolejne trasy i przedmioty. Po przepłynięciu łódką w stronę ledwo widocznego światła docieram do hotelu. Tam zbieram mapę, list i klucze, po czym ruszam śladem Laury. W następnych pomieszczeniach znajduję m.in. klucz do pokoju 102, klucz wschodzącego słońca, cztery czerwone książki potrzebne do zagadki z regałem oraz odłamek lustra. Zbieram też jabłka: zgniłe w ogrodzie albo dojrzałe w pokoju z manekinami. Na trzecim piętrze zabieram nożyce do prętów i klucz do pokoju 107, a wskazówki pomagają mi odnaleźć figurkę Kopciuszka. W ogrodach wykręcam żarówkę z figury ryby. Po walce z Mandarynem łączę ją z otwartą puszką farby i odczytuję hasło do walizki: na standardowym poziomie wpisuję DEED po lewej i DONE po prawej. W walizce znajduję klucz do windy pracowniczej.

Kody do zagadek

W strefie dla pracowników zbieram niebieski, zielony i czerwony kamień, a następnie układam je tak, by wzór na pudełku odpowiadał obrazowi. Kod do sejfu to 7414; w środku znajduję kasetę VHS i klucz do piwnicy. Po drodze zamykam zawory pary, zdobywam klucz do baru Venus oraz figurkę syrenki. Zanim zjadę windą, zostawiam w szafce niemal cały ekwipunek, ponieważ zabrane przedmioty osobiste mogą wpłynąć na zakończenie. W lobby układam trzy figurki w pozytywce i na standardowym poziomie przekręcam kluczyki kolejno od lewej: 7, 5 i 1 raz. Dzięki temu zdobywam klucz do trzeciej kondygnacji i docieram do pokoju 312. Rozwiązania niektórych zagadek zależą od poziomu trudności. Na przykład kod do sejfu w Grand Market to 4442, 4444 lub 4446, a do pokoju z ćmami: 5-8-2, 3-7-3 lub 5-2-2. Piłę łańcuchową odblokowuję dopiero w Nowej Grze Plus, po ukończeniu gry. Znajduję ją wbitą w kłody przy ranczu, za miejscem pierwszego spotkania z Angelą na cmentarzu. Piła powala zwykłe potwory jednym ciosem, a bossów — kilkoma.

Kody do zagadek w Silent Hill 2 Remake

Gdy zagadki w Silent Hill 2 Remake zaczynają nużyć bardziej niż potwory, korzystam z tej ściągawki. Część kodów zależy od poziomu trudności. W Grand Market wpisuję 4442 na łatwym, 4444 na standardowym lub 4446 na trudnym. Sejf w pokoju 206 w Apartamentach Wood Side otwieram kodem 15-11-13 na łatwym albo 13-7-11 na standardowym i trudnym. W pokoju z ćmami w Blue Creek używam kodu 5-8-2 na łatwym, 3-7-3 na standardowym lub 5-2-2 na trudnym. W szpitalu Brookhaven szafka na klucze wymaga kodu 2-8-7, 7-2-4 lub 1-5-2, zależnie od poziomu. Do Dyżurki pielęgniarek wpisuję 3-5-7-8 na łatwym i standardowym albo 7-4-5-6 na trudnym. Kłódkę w pokoju D1 otwieram, obracając pokrętło: 4 w prawo, 37 w lewo, 12 w prawo. Następnie układam bransoletki na ręce w kolejności 92, 45, 71, a symbole do sejfu dyrektora dobieram z książek ze składziku.

Poniżej znajdują się pozostałe kody i kolejności potrzebne do rozwiązania zagadek w dalszej części gry:

  • Sejf w biurze obok motelu Jacks Inn: 0-4-5-1 na łatwym i standardowym lub 0-5-3-3 na trudnym.
  • Skrzynia z łańcuchami: 1622 do kłódki cylindrycznej i 9659 do panelu.
  • Ozdobna skrzynia w Brookhaven: odpowiedzi 2-3-1.
  • Przełączniki krzesła elektrycznego w więzieniu Toluca: 4-5-2-1-3 na łatwym, 6-4-5-1-3-2 na standardowym albo 4-5-2-1-3-6-7 na trudnym.
  • Kluczyki pozytywki w hotelu Lakeview, od lewej: 7-2-1 na łatwym, 7-5-1 na standardowym lub 1-1-1 na trudnym.

Poza szpitalem w biurze obok motelu Jacks Inn otwieram sejf kodem 0-4-5-1 na łatwym i standardowym lub 0-5-3-3 na trudnym. Skrzynia z łańcuchami wymaga kodu 1622 do kłódki cylindrycznej i 9659 do panelu, natomiast ozdobną skrzynię w Brookhaven otwieram odpowiedziami 2-3-1. W więzieniu Toluca przełączniki krzesła elektrycznego ustawiam w kolejności 4-5-2-1-3 na łatwym, 6-4-5-1-3-2 na standardowym albo 4-5-2-1-3-6-7 na trudnym. Potem czekają mnie zagadki z odważnikami na czterech wagach i ich końcowym rozmieszczeniem. W hotelu Lakeview ustawiam kluczyki pozytywki od lewej: 7-2-1 na łatwym, 7-5-1 na standardowym lub 1-1-1 na trudnym. Rozwiązania zagadki ze skrzynią na monety różnią się między poziomami, ale w czwartej zagadce wystarczy włożyć dowolną monetę do nowego slotu. Dzięki tym wskazówkom szybciej wracam do eksploracji.

Warto pamiętać, że poziom trudności zmienia nie tylko zagadki, ale też ich rozwiązania — jeśli kod nie działa, sprawdź, czy korzystasz ze wskazówek dla właściwego poziomu.

Jak odblokować zakończenie Leave

Aby odblokować zakończenie Leave („Odejście”), przez całą grę dbam o Jamesa i nie skupiam się nadmiernie na Marii. Na początku czytam list Mary, a po otrzymaniu noża od Angeli w apartamentach nie oglądam go w ekwipunku. W szpitalu pomijam dokładną lekturę pamiętnika pacjenta na dachu i leczę Jamesa po utracie punktów życia, by utrzymać jego zdrowie na dobrym poziomie. Nieobowiązkowych przeciwników mogę omijać. Ograniczam też czas spędzany z Marią: nie wracam do niej w szpitalu ani do celi w labiryncie i nie muszę ratować jej przed wrogiem w motelu. Życzliwość wobec niej nie wyklucza tego zakończenia, ale może utrudnić jego zdobycie.

Przed finałową walką zatrzymuję się na długim korytarzu i słucham całej rozmowy Mary skierowanej do Jamesa, zanim przejdę przez drzwi. Po pokonaniu sobowtóra oglądam scenę z chorą Mary, a następnie James opuszcza Silent Hill z Laurą. Zakończenie sugeruje, że może zostać jej opiekunem i spełnić marzenie żony o adopcji. Ponieważ o wyniku decydują działania z całej rozgrywki, a nie jedna decyzja w ostatnim rozdziale, po nieudanej próbie mogę rozpocząć Nową Grę+ i ponownie trzymać się tych zasad.

Jak odblokować finał In Water

Aby odblokować zakończenie In Water, przez większość gry zaniedbuj zdrowie Jamesa: pozwalaj mu odnosić obrażenia, nie lecz go od razu i eksploruj z czerwonymi krawędziami ekranu. Nie doprowadzaj jednak do jego śmierci — jak najczęściej utrzymuj go w krytycznym stanie, podkreślając, że nie dba o własne życie. Po spotkaniu z Angelą w apartamentach obejrzyj jej nóż w ekwipunku, najlepiej 3–4 razy w każdym rozdziale.

Ponadto od początku gry nie oglądaj zdjęcia Mary ani jej listu. Zrób wyjątek przed finałową walką: na długim korytarzu wysłuchaj całej rozmowy Mary skierowanej do Jamesa, a dopiero potem przejdź przez drzwi. Jeśli te zachowania przeważą nad działaniami sprzyjającymi innym finałom, po ukończeniu historii zobaczysz In Water: James, przytłoczony prawdą o śmierci żony, wjeżdża samochodem do jeziora Toluca.

Jak odblokować finał Maria

Aby odblokować finał Marii, trzymam się jej przez całą grę i pokazuję, że Jamesowi na niej zależy. Rozmawiam z nią w Rosewater Park, odwiedzam ją w szpitalu, gdy zachoruje, a w Labiryncie wracam do celi po ukończeniu każdej sekcji, by posłuchać jej nucenia. W motelu ratuję ją przed potworem i przyglądam się strojowi, który bierze do ręki — to nawiązanie do oryginału. Ponadto często do niej zaglądam i nie zostawiam jej samej na długo.

Oto działania, które pomagają odblokować finał Marii:

  • Rozmawiaj z Marią w Rosewater Park i odwiedzaj ją w szpitalu.
  • Po ukończeniu każdej sekcji Labiryntu wracaj do jej celi.
  • W motelu ratuj ją przed potworem i przyjrzyj się wybranemu przez nią strojowi.
  • Często do niej zaglądaj i nie zostawiaj jej samej na długo.

Jednocześnie unikam działań prowadzących do innych zakończeń: nie czytam listu ani nie oglądam zdjęcia Mary, które od początku gry mam w ekwipunku, ani noża otrzymanego od Angeli. Przed finałową walką biegnę korytarzem do drzwi, zanim James i Mary skończą rozmowę. Jeśli spełnię te warunki, James opuści Silent Hill z Marią, a jej kaszel zasugeruje, że historia może zatoczyć koło.

Odblokowanie zakończenia Rebirth

Aby odblokować zakończenie Rebirth, zbierz podczas jednej rozgrywki cztery przedmioty rytualne: Crimson Ceremony na cmentarzu, White Chrism przy wejściu do rezydencji Baldwina, Obsidian Goblet w Towarzystwie Historycznym oraz Lost Memories w lombardzie w hotelu Lakeview. Możesz zdobyć je w dowolnej kolejności, ale dokładnie przeszukaj półki w lombardzie, bo łatwo przeoczyć księgę. Przed finałem musisz mieć wszystkie cztery przedmioty w ekwipunku.

Gdy skompletujesz zestaw, ukończ grę jak zwykle — po walce z ostatnim bossem Rebirth zastąpi standardowe zakończenie. Nie musisz spełniać dodatkowych warunków dotyczących stylu walki ani poziomu trudności. Jeśli pominiesz któryś przedmiot, rozpocznij nową grę i zbierz cały zestaw ponownie.

Odblokowanie finału Dog

Aby odblokować finał Dog w Silent Hill 2 Remake, zbierz dwie części złamanego klucza i połącz je w ekwipunku. Pierwszą znajdziesz na zapleczu sklepu zoologicznego na wschód od South Vale. Do sklepu możesz zajrzeć na początku gry, ale drzwi do zaplecza otworzysz dopiero po zdobyciu odpowiedniego dostępu. Drugą część zabierz z budy na podwórku domu przy Katz Street, w zachodniej części miasta.

Następnie użyj kompletnego klucza, by otworzyć pokój obserwacyjny w hotelu Lakeview — uruchomisz tam zakończenie Dog, które ujawnia, kto, a właściwie co, pociągało za sznurki. Finał jest dostępny tylko w trybie Nowa Gra Plus, więc nie odblokujesz go podczas pierwszego przejścia. Po zdobyciu klucza możesz jednak pominąć część przygotowań do zwykłych zakończeń i skupić się na dotarciu do hotelu.

Warunki dla UFO

Zakończenie z UFO wymaga Nowej Gry+, ponieważ niebieski klejnot nie pojawia się podczas pierwszego przejścia. Znajdę go we wschodnim South Vale, obok The Pet Center, gdzie czeka też część klucza do zakończenia z psem. Wystarczy rozbić okno pobliskiego budynku i zabrać klejnot z pudełka na biżuterię. Następnie użyję go w czterech miejscach.

Poszukiwanie klejnotu prowadzi przez kilka dobrze znanych lokacji. Każde jego użycie przybliża mnie do odkrycia sekretnego zakończenia.

Klejnotu użyję w następujących miejscach:

  • Na dachu Saul Street Apartments, przy otworze wentylacyjnym, do którego prowadzi fabuła.
  • Na molo w Rosewater Park, gdzie spotykam Marię.
  • Na drewnianym podeście, na który trafiam po przepłynięciu łodzią jeziora Toluca.
  • W pokoju 312 hotelu Lakeview — tym samym, w którym oglądam taśmę wideo.

Po użyciu klejnotu w ostatnim miejscu zobaczę sekretne zakończenie z UFO nad Cichym Wzgórzem.

Wskazówka: po każdym użyciu niebieskiego klejnotu sprawdź, czy rozbłysł — to znak, że James jest we właściwym miejscu i możesz ruszyć dalej.

Sposób na zakończenie Bliss

Aby odblokować zakończenie „Bliss” w Silent Hill 2 Remake, zdobądź klucz do sejfu w pokoju 107 hotelu Lakeview. Wróć do gabinetu kierownika i wpisz kod 7414. W sejfie znajdziesz klucz do skrzyni z klejnotami. Otwórz ją w pokoju 312, układając kamienie: czerwony po lewej, niebieski u góry, a zielony po prawej. Ze skrzyni zabierz kasetę wideo i klucz do pokoju 312.

Silent Hill 2 Remake solucja

Następnie otwórz pokój 312 kluczem i odtwórz kasetę w magnetofonie. Po seansie wypij White Claudia, którą znajdziesz wcześniej w ogrodzie szpitala Brookhaven, a potem dokończ grę. Pamiętaj, że zakończenie „Bliss” odblokujesz tylko w trybie „Nowa gra+”. Zabierz White Claudia, zanim opuścisz szpital; samo wypicie napoju bez obejrzenia kasety nie wystarczy.

Jak zdobyć finał Stillness

Finał Stillness odblokujesz w Nowej Grze+ po ukończeniu zakończenia In Water. Najpierw podnieś klucz żałoby z samochodu przy wejściu do tunelu na Wiltse Road, a potem znajdź szkatułkę z klejnotami w sejfie w biurze kierownika hotelu Lakeview. Wpisz kod 7414 i zabierz lapis lazuli.

Upewnij się, że gra zapisała zakończenie In Water — bez niego nie odblokujesz finału Stillness. Przygotuj też klucz żałoby i lapis lazuli, zanim udasz się do pokoju 312.

Następnie udaj się do pokoju 312 i użyj lapis lazuli na zepsutym pudełku wideo. Po odtworzeniu kasety James zobaczy dodatkową scenę, która prowadzi do Stillness. Pamiętaj jednak, że gra musi rozpoznać wcześniejsze zakończenie In Water — sam klucz i klejnot nie wystarczą.

Źródła:

  1. https://www.konami.com/games/us/en/topics/2440/
  2. https://www.silenthillmemories.net/sh2_remake/walkthrough_en.htm
  3. https://www.silenthillmemories.net/sh2_remake/puzzles_en.htm
  4. https://www.playstation.com/en-us/games/silent-hill-2/silent-hill-2-replay-guide/
  5. https://www.eurogamer.pl/silent-hill-2-remake-hotel-lakeview-lodka-we-mgle-pozytywka-z-figurkami-ksiazki-i-obraz-rozbite-lustro
  6. https://www.miastogier.pl/wiki,strona-10960,wszystkie_zagadki_kody_i_szyfry.html
  7. https://www.ppe.pl/poradniki/352498/silent-hill-2-remake-dziwne-zdjecia-zachodnia-czesc-south-vale.html
  8. https://www.gry-online.pl/poradniki/silent-hill-2-remake/remake-jak-zdobyc-pile-lancuchowa/zb1e1b2
  9. https://www.miastogier.pl/wiki,strona-10952,szpital_brookhaven.html
  10. https://www.ppe.pl/poradniki/352498/silent-hill-2-remake-zakonczenia-wszystkie-endingi-wymogi-jak-je-zdobyc.html
Tagi:
  • Silent Hill 2 Remake solucja
  • Kody do zagadek
  • Zakończenia Silent Hill 2
  • Odblokowywanie finałów
  • Poradnik do Silent Hill 2
Ładowanie ocen...

Komentarze

Ładowanie komentarzy...

W podobnym tonie

Zgadnij grę po opisie - zabawa z podpowiedziami

Zgadnij grę po opisie - zabawa z podpowiedziami

Myślisz, że rozpoznasz każdą grę po kilku zdaniach? A może potrafisz odgadnąć kultowy tytuł bez oglądania screenów czy zwiast...

Generator gamingowego nicku - Stwórz wyjątkowy pseudonim

Generator gamingowego nicku - Stwórz wyjątkowy pseudonim

Szukasz oryginalnego nicku do gier, który wyróżni Cię na serwerze? A może tworzysz nową postać w RPG i brakuje Ci pomysłu na ...

Jaką grę wybrać? Wskaż upodobania i poznaj propozycje

Jaką grę wybrać? Wskaż upodobania i poznaj propozycje

Masz ochotę w coś pograć, ale nie wiesz, na jaki tytuł się zdecydować? Biblioteka Steam pęka w szwach, na konsolach pojawiają...