Złudne motyle
Dodane przez : malin1616
Młody githzerai medytował oddzielony siłą swego umysłu od szalejącego chaosu na zewnątrz niego. Czuł się samotny pośród swoich więc unikał ich ryzykując spotkanie ze slaadem, lub którymś z równie zabójczych potworów Limbo. Nie miał cierpliwości swoich ziomków, ale siedzieć i wpatrywać się w mieniący się wszystkimi barwami chaos mógł godzinami. Zastanawiał się czy ma dość odwagi by opuścić na stałę fortecę i ruszyć na jakiś inny plan. Zajęty rozmyślaniem nie usłyszał jak coś podleciało zza jego pleców. Bo też nie był to łatwy do wychwycenia dźwięk.
"Plan materialny? Nigdy o nim nie słyszałam."
Rozległo się bezpośrednio w jego umyśle. Odwrócił się, błyskawicznie wyciągając sztylety. Nie bardzo wiedział co ma robić. Przed sobą, nie dalej niż 20 kroków tęczowe rozbłyski układały się we wzór olbrzymich skrzydeł. Istota miała ni to owadzią ni to podobną do jego własnej głowę i dwa ramiona.
"Opowiesz mi o świecie o którym myślałeś?" Rozległo się mentalne pytanie jakby przybyszka wogóle nie zauważyła ostrzy. Gitzerai schował je do pochew na udach. Nie widział wielkich szans w starciu z motylem i cieszył się z możliwości oddalenia lub chociaż odwleczenia starcia. Ostatecznie długo opowiadał o świecie który znał tylko z książek, a potem motylica zaproponowała że moga nań ruszyć razem.


Opis: Złudne motyle należą do rodowitych mieszkańców Limbo. Żywią się tamtejszą magią, i na planie materialnym mogą żyć dłużej tylko w miejscach o dużym jej natężeniu, chyba że wykonają sobie odpowiednik pierścienia żywienia. Są to istoty inteligentne, o sporym magicznym potencjale, ale bardzo słabe fizycznie. Obie płci są podobnych rozmiarów i dla nie-Złudnych Motyli rozróżnialne tylko podczas mentalnej rozmowy.

Cykl rozwoju: Każdy Złudny Motyl zaczyna swoją karierę jako larwa przeobrażająca się w pazia, jeden na dziesięć pazi ma szansę po ok 15-20 latach życia przeobrazić się w dworaka. 1 na 10 dworaków po kolejnych kilkudziesięciu latach ma szansę zostać monarchą. Paź nieprzeobrażony może dożyć 30 lat, dworak 60-70, a monarcha nawet 200. Nawet Złudne Motyle nie wiedzą który z nich ma szansę się przekształcić.

Wygląd: mieniący się kolorami tęczy motyl o rozpiętości skrzydeł do 50 cm (paź), 125 cm (dworak) i 250 cm (monarcha), trudno utrzymać na nim spojrzenie, posiada tylko 2 odnóża – dość chwytne

Występowanie: prawie wyłącznie Limbo, dworaki często mają eskortę paziów, a monarchowie paziów, dworaków i czasem słabszych slaadów


Cechy wszystkich Złudnych Motyli

Rasa/Typ: przybysz (chaos)
Klasa: dworak i monarcha teoretycznie mogłyby awansować jako czarownicy wtajemniczeń
Charakter: cn, cd, cz , nie do pojęcia
Cechy specjalne:
- echolokacja
- odporność na paraliż/wstrzymanie
- wrażliwość na dźwięk (-2 do Ro, obrażenia razy 2)
- finezja
- ukrywanie – 4, ciche poruszanie +4
- rzucanie w walce
- stale znajdują się pod działaniem czaru wykrycie magii
- wrażliwość na pole antymagii [Wo 20 lub jedyną akcją jaką mogą wykonać jest paniczna próba opuszczenia "martwej strefy"
- istota widząca ZM dzięki normalnemu widzeniu ma karę -2 A z powodu niemożliwości skupienia wzroku na mieniącym się stworze

Cechy poszczególnych Złudnych Motyli:

Złudny Motyl - Paź

PW: 8
KW/POZ: 3
Inicjatywa: +4
Atrybuty: S 3 ZR 18 BD 6 INT 13 RZT 10 CH 13
Rozmiar: malutki
Rzuty obronne: ref+7 wo+3 wt-1
Szybkość: w powietrzu 12, (dobra) Atak -dotykowy: (+8) k4 od magii
KP: 16 [unikowa: 4 rozmiar: 2]
Cechy specjalne: OC 12
Umiejętności: zauważanie +0, nasłuchiwanie +0, ukrywanie +8 ciche poruszanie +4, koncentracja +4 (+8), czarostwo +7, blefowanie +7, wiedza tajemna +7
Zdolności Czaropodobne [st11+, 3 poz czarującego]:
- Nż: oszołomienie, rozmycie, złudny odgłos, niewykrywalna aura, promień osłabienia, kuglarstwo, czytanie magii, hipnoza, deszcz kolorów, wstrząsający chwyt

Złudny Motyl - Dworak

PW: 20
KW/POZ: 5 Inicjatywa: +3
Atrybuty: S 5 ZR 16 BD 8 INT 16 RZT 11 CH 16
Rozmiar: mały
Rzuty obronne: ref+7 wo+4 wt0
Szybkość: w powietrzu 15, (średnia)
Atak dotykowy: (+7) k6 od magii
KP: 14 [unikowa: 3 rozmiar: 1]
Cechy specjalne: OC 15
Umiejętności: zauważanie +0, nasłuchiwanie +0, ukrywanie +3 ciche poruszanie +3, koncentracja +7 (+11), czarostwo +11, blef+11, wiedza tajemna +11
Zdolności Czaropodobne [st13+, 5 poz czarującego]:
- Nż: niewidzialność, lustrzany obraz, hipnotyczny wzór, skrzący pył, czytanie magii, dostrzeżenie niewidzialnego, promień osłabienia, wystraszenie, wampiryczny dotyk

Złudny Motyl - Monarcha

PW: 45
KW/POZ: 10
Inicjatywa: +2
Atrybuty: S 7 ZR 14 BD 10 INT 19 RZT 12 CH 19
Rozmiar: średni
Rzuty obronne: ref+9 wo+8 wt+3
Szybkość: w powietrzu 18m
Atak dotykowy: (+9) k8 od magii
KP: 12 [unikowa: 2]
Cechy specjalne: OC 20, telepatia 30m
Umiejętności: zauważanie +1, nasłuchiwanie +1, ukrywanie -2, ciche poruszanie +2, koncentracja +13 (+17), czarostwo +17, blefowanie +17, wiedza tajemna +17
Zdolności Czaropodobne [st14+, 9 poz czarującego]:
- na stałe: prawdziwe widzenie, wykrycie pułapek, dostrzeganie niewidzialnego
- Nż: niewykrywalność, zbroja maga, większy obraz, kula niewidzialności, migotanie, halucynacyjny teren, wyczerpanie, wampiryczny dotyk, rozproszenie magii, identyfikacja, czytanie myśli, magiczny pocisk - 3/dzień: widmowy zabójca


Autor: zewsnu
Brak komentarzy.
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.
depilacja bikini | Telewizja | viagra | viagra | złoto | projekty domów | gry w przeglądarce | ogrodzenia | ogrodzenia | ogłoszenia towarzyskie | Torby papierowe | gry planszowe
| life sized statue | bronze eagle statue | alufelgi szczecin | ogrodzenia | domeny internetowe | Przydomowe oczyszczalnie | dŸwigi | alufelgi szczecin | windykacja należności | stairlifts | koszulki | Nauka Jazdy Warszawa | kalendarze | sylwester góry stołowe | depilacja poznań | depilacja laserowa poznań | opakowania styropianowe | inwestycje gaz | studio nagrań warszawa | dentysta warszawa |
statystyka